James Tsang

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ARTS 打卡第 10 天 - React 中的 asChild 模式、LLM fine-tune 框架以及关于聆听的耐心

这两天忙得耽误了按天的打卡,还差的先欠着,周末一并补上。

A:58. 最后一个单词的长度#

给你一个字符串 s,由若干单词组成,单词前后用一些空格字符隔开。返回字符串中 最后一个 单词的长度。
单词 是指仅由字母组成、不包含任何空格字符的最大子字符串。
示例 1:
输入:s = "Hello World"
输出:5
解释:最后一个单词是 “World”,长度为 5。
示例 2:
输入:s = "fly me to the moon"
输出:4
解释:最后一个单词是 “moon”,长度为 4。

function lengthOfLastWord(s: string): number {
  const result = s.trim().split(/\s+/)
  return result[result.length - 1].length
}

提交结果为:

58/58 cases passed (68 ms)
Your runtime beats 42.36 % of typescript submissions
Your memory usage beats 93.1 % of typescript submissions (42.2 MB)

抽到了一道非常简单的题,因为正则默认是贪婪模式,split 的时候会按最多的空格进行分割,所以很容易就搞定了。

R:Implement Radix's asChild pattern in React#

Q:什么是 asChild 模式?
一个 UI 库的组件很难满足使用者对 options 和组件的全部需求,因此有一种 as 模式被发明出来,传递一个组件进去作为默认组件,并在上层组件支持 as 组件的属性传递。

<Button as={Link} />

Radix UI 对这种模式进行了一些改进,变为一个 asChild 属性,为 true 时则渲染子组件,否则渲染组件的默认形态。

<Button asChild>
  <a href="https://www.jacobparis.com/" />
</Button>

只支持渲染一个子组件,实现大概是这样:

function Button({ asChild, ...props }: any) {
  const Comp = asChild ? Slot : "button"
  return <Comp {...props} />
}
function Slot({
  children,
}: {
  children?: React.ReactNode
}) {
  if (React.Children.count(children) > 1) {
    throw new Error("Only one child allowed")
  }
  if (React.isValidElement(children)) {
    return React.cloneElement(children)
  }
  return null
}

Q:Slot 在这里有什么用?
Slot 组件用于渲染传递进来的子组件,做 Props 合并、className 还有 style 的深度合并,以及确保只传入了一个子组件。

Q:有哪些实现细节?

  • 类型处理:asChildfalse 时需要接受组件的默认属性;asChildtrue 时建议用户把属性都传递给子组件。
type AsChildProps<DefaultElementProps> =
  | ({ asChild?: false } & DefaultElementProps)
  | { asChild: true; children: React.ReactNode }
type ButtonProps = AsChildProps<
  React.ButtonHTMLAttributes<HTMLButtonElement>
>
function Button({ asChild, ...props }: ButtonProps) {
  const Comp = asChild ? Slot : "button"
  return <Comp {...props} />
}
  • style 深度合并时子组件的 style 优先级高于父组件优先级,所以要后展开
  • className 深度合并时如果是用的 tailwindcss,可以使用 tailwind-merge 库来合并,否则直接做字符串拼接即可
  • 使用 React.Children.only(null) 方法来抛出仅支持一个子元素的错误

感觉这个模式第一眼看觉得很酷炫,但看完后不知道这是在做什么,asChild 模式时仿佛就是把原来可以直接渲染子元素的事情抽了一部分 props 放到空壳父元素上去传递。另外这样子组件的 props 类型定义也不好写,假设一部分属性是必填的,但是通过父组件来传递的,这时子组件相关的 props 不得不写成 optional 的类型。我看不懂但大受震撼,总体感受好像还不如 renderProps 的实践。

T:LLaMa-Efficient-Tuning - LLaMA-2 等一系列模型的 Fine-Tune 框架#

目前使用大语言模型完成自己的任务,除了使用 OpenAI、Anthropic 的 API 服务,另一条主要路径就是使用 LLaMA-2 之类的开源模型 fine-tune 到满足自己任务的需求的程度然后自己部署使用,这个项目是一个简单易用的 fine-tune 这些模型的工程框架,可以实现 LLaMA-2, BLOOM, Falcon, Baichuan, Qwen, ChatGLM2 这些主流开源 LLM 的 fine-tune。

S:关于聆听的耐心#

最近有一个反思,觉得自己以往没有太多细心聆听的耐心,总觉得自己已经听懂了别人想说什么不想再听更多我理解了的阐述,于是内心非常着急想表达自己的观点,导致回应的时候说话语速很快给对方的沟通感受可能也不好,自己的思维也不够冷静。于是静下来想了想,发现自己似乎只在擅长的事情上才有这么强的表达欲,平时反而又像个闷罐,这并不好,所以还是要有更多聆听的耐心。以下是具体的反思:

  • 平时不表达因为很多领域没有表达的能力,一旦遇到了有表达能力的地方,就没有聆听的耐心,表达欲过强,不是好事
  • 要从通过说证明价值变成通过听验证价值
  • 擅长聆听既能给对方更好的沟通感受,还能提升自己的 “风度”,又能让自己有更多更冷静细致的思考
  • 想起来 Tinyfool 老师分享的和别人讨论问题时,前半个小时都不怎么表达自己的观点,只是听对方说,等对方说完说透了,他再说自己的观点,也不表现出针对性的反驳,只是说自己认为正确的是怎样的

Reference:

  1. ARTS 打卡活动
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